探索FM2012训练新变化,《足球经理2012》训练攻略与心得

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:31:57

今天我尝试在FM2012中使用常大师的FM2011专项训练包,结果发现FM2012的训练项目对属性的影响有所不同!

例如,以前射门训练会影响射门、远射和镇定,而在FM2012中,射门训练不再影响镇定。这意味着后卫因为不进行射门训练而降低镇定的情况不会再发生!

以下是FM2012训练项目对属性的影响,大家会注意到有一些小变化:

有氧训练:爆发力(Acceleration)、灵活性(Agility)、平衡(Balance)、速度(Pace)

总结一下,身体训练似乎没有变化(我忘记了以前弹跳是否属于力量训练),镇定从射门训练中移到了战术训练,无球跑动从战术训练变为进攻训练的一部分,防守站位从战术训练转移到防守训练,集中从防守训练转移到了战术训练中。

细心的玩家会发现这些调整后更加合理了!战术训练现在仅影响每个位置球员都需要的属性。比如,当我们的前锋或攻击型中场决断力不足时,以前增加战术训练会导致防守站位上升,浪费了潜力点数(PA),因为防守站位是精神属性,比较占用PA,这让玩家非常无奈。现在这个问题已经得到解决!

此外,将无球跑动加入进攻训练非常合理,因为无球跑动主要适用于中场、前腰和前锋。试问这三个位置有谁不需要一定程度的传中、传球和视野呢?即使是攻击型边后卫也非常需要。在以前,如果我们的前场球员要练无球跑动,就得加强战术训练,但众所周知,以前的战术训练中防守站位令人非常困扰!

集中也从防守训练中解放出来了,这意味着我们的前锋完全可以不用练防守了,不会因为不练而丢失集中。将集中归入现在的战术训练中是非常合理的。大家可以看看,现在战术训练影响的属性,几乎每个位置都需要它们!

同志们,这说明SI还是很用心的,这就是细节之处啊!

以下是守门员属性的影响,也发生了一些变化:

力量训练:跳跃能力、体质、耐力、强壮

有氧训练:爆发力、灵活性、平衡、速度

扑救训练:一对一对抗、反应能力、镇定、专注

手控球训练:空中控制能力、手控球、大脚开球、手抛球

战术训练:拦截传中球、防守指挥、快速出击、决策能力、预判

控球训练:停球技巧

发现之前跳跃能力被归为有氧训练。想象一下让梅西这种速度型矮个子球员练有氧,结果提升了跳跃能力,你会有什么感受!现在终于纠正过来了!

下面附上FM2011训练项目对属性的影响,便于大家比较,也欢迎高手指正错误之处。

一般球员

力量:耐力、强壮、体质、工作投入

有氧训练:速度/瞬间爆发力/灵活性/跳跃能力/平衡感

战术:团队协作/无球跑动/预判能力/防守站位/决策力

控球:创造力/技术技巧/控球/头球技巧/带球

防守:专注/盯人/抢断

进攻:创造性/传球/传中

射门:冷静/射门能力/远距离射门

守门员

力量:力量/耐力/体能

有氧训练:速度/爆发力/灵活性/平衡/跳跃

门将-扑球:反应能力/一对一对抗/专注/冷静

门将的技能包括:控球、手抛球、大脚开球和空中制球能力。

战术方面涵盖:出击、防守站位、指挥防守、决策、拦截传球和预判。

控球:停球。

感兴趣的玩家可以仔细对比一下,会发现这些变动意义重大,能够更合理地分配球员的CA,培养年轻球员也更加得心应手!不再会有后卫训练射门导致集中力下降的困扰。

从SI对属性的分类中可以看出这些属性在比赛中的重要性。例如,镇定以前被归类在射门中,让人误以为它只影响射门,甚至影响单刀球。这次被归入战术训练,说明镇定不仅对射门有影响,对每个位置的球员都有作用,比如在面对逼抢时。集中也是一样,以前集中被归入防守训练,让人觉得它只对后卫有意义,可以减少错误,很多人因此在训练前锋时忽视了集中,导致集中力大幅下降。现在我认为集中是每位球员都需要的属性。

仔细查看战术训练中的属性,思考一下就会发现这些属性与位置无关,对球场上每个位置的球员都非常重要。

根据不同位置和职责,射门、进攻、控球、防守训练的意义才得以体现(不讨论身体训练,因为那是足球运动员的基本素质和基础),这些训练影响的属性决定了球员在比赛中的角色和职责。

例如,后卫更多地进行防守训练,而前锋自然专注于射门训练(不同类型的前锋可能偏重进攻训练或控球训练)。中场球员需要兼顾防守和进攻训练(并具备一定的控球能力),攻击性中场需要全面发展,像梅西那样最好。如果达不到梅西的水平,就只能效仿厄齐尔、里克尔梅或古蒂。

由此可见,后卫和前锋实际上是球场上最单纯的角色,而中场和前腰(攻击性中场)的要求最高!因此,掌控中场就等于掌握比赛的主动权,只有拥有优秀的中场,前锋才能有足够的机会完成射门,同时后卫也能减少受到的威胁。

因此,购买球员时,不必在前锋和后卫上花费过多,而在中场上绝不能马虎。优秀的中场可以帮助你相对普通的前锋取得出色的数据,同时也能帮助你的防线在赛季中失球最少。

当我们理解了属性的影响和分配后,暂且不考虑基础的身体属性,假设所有的身体属性都达标,可以发现后卫和前锋对属性的要求比中场简单很多。他们只需具备关键属性,就能表现出色,甚至超常。例如帕诺斯基,为什么小小帕表现如此出色?不妨假设一下,我想一个。

在FM2011中,如果忽略隐藏属性(如稳定性)的影响,将小小帕放在单前锋的位置,他的进球能力绝对比苏亚雷斯更强。因为他具备优秀的射门技术,拥有前锋所需的精神属性,同时速度和爆发力也达标。而苏亚雷斯的属性,大家可以看看,虽然在顶级联赛中并不出色,只是中规中矩,但他综合能力强,比小小帕多了传球、视野和技术。因此,这样的前锋不适合单打独斗,需要搭档,或者可以后撤到攻击型中场的位置。说到这里,就可以提到梅西,梅西的全面性堪称出色。除了身高和强壮,像梅西这样的球员如果单独作为箭头就是一种浪费,梅西最合适的是攻击型中场的位置。当然,梅西也能打单箭头,但前提是中场要强大到能频繁供给球,否则梅西会被淹没在人群中。如果中场不给力,最常见的问题就是传球不畅,对手逼抢时只能大脚开球,而梅西的身高在这种情况下显得无力,这也很好地解释了站桩中锋的意义。当梅西作为攻击型中场时,他有足够的空间进行突破,有足够的决断来选择传球或自己射门,有足够的视野和传球能力来完成致命一击。如果梅西背后的中场不给力,可以把他设为组织核心,化被动为主动。

可能有人会问,如果这样说岂不是C罗最强,因为C罗也有梅西的许多优秀属性,同时拥有更好的身体素质。然而,C罗有一个致命的短板,那就是极低的团队配合和喜欢远射的习惯。极低的团队配合几乎让他那些进攻属性(如传球和视野)失去了作用。即便在某些比赛中C罗有精彩的助攻,也只是昙花一现,因此他不能成为组织核心,只能是进攻核心。C罗在前锋和边锋的位置上表现出色,这是他最适合的位置。作为内锋,C罗其实并不合适,因为内锋需要将球带入密集的人群中,压缩对方防线,缩小进攻空间。如果一个内锋缺乏团队配合,并且习惯远射,那么他就是球队进攻的终结者。所以,如何有效利用C罗呢?在前锋和边锋的位置上可以给予他一定的自由度,因为这些位置的职责相对简单。但在内锋和攻击型中场的位置上(假设有人想这样使用),C罗的自由度必须受到严格限制。然而反过来看,我们都知道,前场球员的高自由度可以激活球队进攻,创造出更为精妙的进攻并更容易撕开对方防线。如果C罗的自由度被严格限制,那么他的价值何在?他的高薪和身价足以让我们寻找几个能达到同样效果的球员。

不知道大家最近是否观看了皇马的比赛,C罗已经开始尝试与队友配合,并大大减少了远射的次数。对对手而言,这其实是非常可怕的。真心希望“高帅富”的C罗能够成熟起来。以上提到的都是一些典型的例子,相信大家可以看出,对属性的充分理解能够帮助我们更好地制定战术,研究对手的战术,并了解球员的特点。这使得我们在买卖球员和培养球员时更具理性,而不会因为疯狂购买一批BUG级球员而失去游戏乐趣。足球经理本是一个模拟类游戏,模拟游戏追求的是什么?追求的是真实性,体验在现实中无法体验到的真实感。说到底,它带给我们的是一种强烈的代入感。如果你自己都不先融入其中,又如何能体验到这种代入感所带来的游戏乐趣呢?如果只是为了追求刺激和娱乐,那就没有必要玩足球经理了。优秀的模拟游戏必须耐玩,如何做到耐玩?就是要经得起研究和推敲,正如FM一样。

大家可以想象一下,FM里面有成千上万的球员,加上你自己的战术和设置,能够打出多少种不同的战术和内容。即便是默认战术,如果你手上有不同类型的球员,其实即使不调整站位,也能打出不一样的战术。因此,一支球队需要有一个主要战术,并且替补球员一定要有各种不同类型的,这样在面对困难时替换球员才能真正实现战术上的变化和效果。面对不同的对手,每场比赛都可以针对对手做出不同的调整。而且FM是动态的,每年都有各种随机球员(虽然有些确实很不理想),对手和自己都在不断变化中。因此,这真的是一款非常不错的游戏!如果有时间,可以耐下心来玩和研究,可以说其乐无穷。

探索角色背后的故事,《生化少女H5》蕾姆角色介绍 即将上线的期待之作,Gedonia 2发售时间介绍 新英雄揭秘,《王者荣耀》新英雄瑶技能介绍 探索指南,《仙剑世界》归云村宝箱全收集攻略 运输挑战的极限考验,欧洲卡车模拟无损交付成就攻略 新赛季指南,《逆水寒手游》玄元锁位置大全 探索游戏角色喜好,《宫廷计手游》人物喜好汇总详解 新手指南勇闯挑战从这里开始,《勇闯女巫塔》萌新快速上手攻略 游戏世界探秘,《宫廷计手游》府邸玩法心得分享 深入解读 角色分析 角色攻略 专家视角 玩家指南 游戏心得,《仙剑世界》凌波强度分享
发布于:北京市
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
用户反馈 合作

Copyright ? 2023 Sohu All Rights Reserved

搜狐公司 版权所有

财政自给率

财政自给率

大小:49mb更新:2025-02-22 16:31:57

类别:系统:Android

立即下载(42.54MB)
  • 财政自给率
  • 财政自给率
  • 财政自给率

游戏特色

众人一看这架势,纷纷退回到了自己的车辆旁边。唰唰唰,很快,那十几辆车上面齐刷刷的下来了几十个荷枪实弹的人,好几辆车的车顶上还有着车载机炮。

嘭。这时候,从最前面的一辆车上下来了两个人。为首的是一个穿着花格衬衣深红西装,脸上戴着个蛤蟆墨镜,一脸精瘦的男人,看起来有些痞气。

那男人一下车,当即就伸长了脖子抬起墨镜,一副牛逼轰轰的表情朝林现这边走了过来,身后的人也跟着持枪上前,一副煞气十足的样子。

“喂喂喂!”“你们就是在电台里闹着一把枪换一箱饼干的那个车队吧?”精瘦的男人从那群要交易的幸存者中走了过来,用审视的目光看向林现,扬着下巴,语气有些不耐烦。

“对。”林现见对方有点来者不善的气势,脸色顿时也冷了下来。“那你就车队的老大?”“是我。”“你们要干嘛?”KIKI眼睛一眯,直接双手抱胸走到了林现的旁边:“想买东西啊,后边排队!”

林现目光及去,这个车队实力极其不俗,几十号人手里个个都是大威力的枪,车上还有车载机炮,与此同时,眼前这个看起来痞里痞气的精瘦男人的身后,还站着一个……女人。

一头红发短寸,五官分明,近一米八的个子,紧身背心下小麦色的皮肤以及轮廓分明的肌肉线条给人一种健康且力量感十足的冲击力,若不是其胸口处被绷带压制了波涛,一般人甚至都看不出来这是个女人。

最关键的是,这个女人的右臂,是一条银黑色的武器级义肢,看起来十分威猛。所有人中,最引人注目的,便是这个看起来像是机械魂斗罗的女人。

“买东西?”男人嚣张的道“好小子,知道我是谁吗?”“不知道。”“他们是福禄寿车队。”这时候,刚才和林现交易武器的那个中年人帮忙开口道:“我们也在他这边买过东西。”

其他不少车队的成员也是面色古怪的看着这一幕,其他不少人都是在福禄寿车队交易过东西的,此时一看这架势,不少人就猜到了,无限号这么便宜的价格兜售武器,肯定是让着福禄寿车队不爽了。

游戏亮点

刹那之间,科布拉好像突然感觉,这就是束缚他的铁笼。并不只是在这场决斗中而已,而是他的人生。似乎不知从何时开始,他的人生就被封印在了小小的铁笼里,哪也去不了。

而就在这笼外,在他的对面,仿佛只有一臂之隔的地方,他又一次看到了那个孩子。茫然失措地站在那,缓缓地转过身,看向他的眼神就像在打量一个陌生人。

科布拉情绪瞬间失控,拼命地喊出声。他左手死死抓住铁笼,不顾手掌被烙红的铁柱灼得皮开肉绽,右手拼命地向前伸出。他身体不顾一切地向前顶,就好像要从这滚烫的缝隙间挤过去一样。

但没有用,他什么也做不到。就在他的面前,那仿佛只有一臂之隔的距离,熔岩爆发而出。那火焰炽热地将少年的面容吞噬,跟着开始扭曲,像一头火焰的恶魔。那燃烧的烈焰中浮现出抽象的面孔,大大的眼睛,有如狞笑般的嘴巴,跟着变为了一个顶天立地的火焰巨人。

游戏玩法

按照骸骨君主的意思,只要成为他的仆从,就可以获得他赐予的力量,指的应该就是四转职阶源质。也就是说,上一世海妖世界出现的四转职阶源质,是骸骨君主招揽仆从的奖励。

陆恒现在回想那个四转职阶的名字,越发觉得这个猜测是对的。因为海妖世界出现的第一个四转职阶叫做【死神代行者】。

这一世,骸骨君主没有招收到仆从,【死神代行者】这个四转职阶没有出现,不知道后面会发生什么样的连锁变化。

评测

探索游戏资源,我的世界矿石图鉴2025年

深度解析,三角洲行动3x3安全箱是永久的吗

最新游戏资讯,三角洲行动s3维克托改枪方案推荐

「游戏攻略指南」,三角洲行动s3收集者任务物品都有什么

深度盘点,三角洲行动s3赛季枪械推荐

显示全部

热门推荐
玩家评论
我要跟贴
取消
最新手游