秘籍揭晓之旅,《三国志12》通关感想

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:32:22

创建自己的武将来通关时,见到美女怎能不心动(被打

将自创武将的属性限制在300以内,内政与战斗各有3项技能,总共6项。

尽管如此,还是有些强,原本打算制作3个,结果做了7个(都很不错,没办法)。

通关后的感受就是……的确,如同大众所批评的,简化到了极致!

先来谈谈内政部分吧。

在内政中,最为无用的建筑就是技法所。

技法所需要两个才能进行研究,每升一级需要2000金。

研究等级为1级需要一千,2级则要四千,非常昂贵,但效果却不明显。

对于初期既缺兵又缺钱的情况来说,根本无力承担。

可以说这是11代技巧研究的弱化版,还不如继续使用11代的技巧点数更好。

求贤所是一个多余的建筑,最初是专门用于招聘和探索的。

更夸张的是,连俘虏都要在这里进行处理!

换句话说,第12代将探索、任用和俘虏的过程全部集中在一起。

不过,最离谱的是,连俘虏都要在求贤所中处理,这还能算是俘虏吗?

兵营多了一个伤兵名单,但在我看来,这只是为了安抚士兵的设立。

训练士兵只是增加征兵数量,之前的熟练度已经被取消。

取而代之的是战场上的指挥点。

也就是说,以前需要通过训练才能在战场上使用技能的熟练度,现在被简化到战场中。

巡察局是为了原有的治安问题而设立的,我认为这是第12代唯一成功的地方。

在前几代中,玩家经常需要关注治安和提升,特别是在城市数量增多时,这个小步骤很麻烦。

然而,巡察局同样是治安与修筑的浓缩。

治安可以简化,但没有必要完全去除,因为其原本的设置就是为了引发盗贼。

第十二代中,去除了治安的同时也去除了盗贼。

修筑被合并到巡察局里,同时城墙也被去除。

名声也被合并到这里,它仅仅影响某些效果和官位……就是这样。

计略府将所有原本用来陷害对手的方法进行了浓缩。

其中包括离间、掠夺和破坏等。

玩家无法再执行这些细节,全部由选出的武将代理。

然后,每一回合中这些效果会生效。

剩下的市场、农场和制造所没有特别需要说明的地方。

原本已经简化到不能再简化的程度,如果12代还能进一步简化,那真的很厉害了。

噢,对了,整个城市共享金钱和粮食……确实很强大。

刚开始玩的时候,我还在想为什么不能输送金钱……嗯,结果是被简化了。

接下来是关于战斗方面的内容。

战斗给我的感觉就是第8代和第10代变成了即时制而已。

然后又进一步简化了。

原本的战斗中,武将需要拥有战法,军队需要有熟练度。

武将的战法被简化为兵种随机发动,兵的熟练度被简化为战场中的指挥部。

指挥部的设定主要是为了增强战场效果,相对来说,寨子、连弩楼、太古台等设施被简化了。

攻打城墙时,就是一大群士兵在下面慢慢攻击,两军交战就和一般的即时制没什么区别。

只是……不算出类拔萃,但也不算差劲。

单挑模式就像是十代的简化版本,武将没有像十代那样的三段特技,只剩下必杀技和反击。

也没有类似于回避这样的特殊指令,攻击简化成了天地人。

武将站在两侧,动画在中间展示。

动画自行演绎,武将只是静态展示。

最后关于武将方面,也是极度简化。

亲密关系如义兄弟或夫妻之间几乎没有互动,特技被简化到只有最基本的设施和战场功能。

连兵种都被整合到武将身上,不管你使用什么兵种,只关注你使用什么武将。

武将个性方面也被简化到只剩下勇敢和义理,甚至连自己的志向都没有了。

总结。

这一代确实令人失望,完全不如之前的几代。

即时制的设计没有特色,喜欢玩即时制的人根本不会被吸引。

内政极度简化,让那些喜欢自治和战斗的三国迷感到失望。

竟然还删除了舌战...拜托,舌战可是《三国志》系列的一个卖点。

连这样的内容都要简化...

这一代作品完全没有试水的诚意。

只是为了推出而推出的作品罢了。

玩过一轮后,还是觉得之前的几代更有趣。

要不是因为女性武将的立绘还不错,我根本不会玩完一轮(无奈)。

总之,玩了一轮之后真的很失望,除了女性武将变多、变好看之外,没有其他优点。

我认为不必对威加抱有期望,《三国志12》失败得需要彻底推倒重来。

不过我猜光荣可能也无力继续制作了,我已经能预见到12代销量的惨淡。

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三个一线

三个一线

大小:44mb更新:2025-02-22 16:32:22

类别:系统:Android

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游戏特色

苏克点点头,扭头道:“你过来!”替补门将卡利尼奇顿时瞪大眼睛,他指了指自己。苏克不耐烦道:“过来!”

卡利尼奇哭丧着脸,默默地戴上手套,准备接受苏克的鞭策。“磨磨唧唧的,也不知道珍惜,真当老子随便给人加练的吗?”

苏巴西奇沉默苏克说的也没问题,想让苏克给门将加练,这种机会可不多。只不过,一次都扑不出来,真的有些搞心态了。

周战看着面前散发着无上意志境气息的土伯,嘴角忍不住抽动两下。我打无上意志境是吧?你也真瞧得起我。土伯看到周战脸上的犹豫之色,还以为祂怕了,一边心里暗笑的同时,一边道:“大人,您不用担心,放马攻过来就是。”

“您不需要打败我,只需要表现出让我满意的战斗表现,小官就可以把黄泉帝剑交给你。”“黄泉意志大人生前设此考验,也只是为了选拔出合适的人才而已,不是为了选拔出能够在至高神阶段,就能够逆伐无上意志境的存在。”

“那样的存在,想想就不可能有。”“如果真是为了选拔那等存在,黄泉帝剑恐怕一辈子也没可能找到主人了。”

周战闻言犹豫了下,似乎在想什么,随后点头道:“好。”“那就试一试。”土伯脸上浮现出淡淡的笑容,伸出右手,邀请道:“陛下来攻吧。”

祂此时心中是有傲气的。祂一个在黄泉界域的庇护下,临时有了无上意志境实力的强者,怎么可能自己先攻?那也太跌份了。

让对方先攻过来,然后自己再轻描淡写的打退敌方,最后再指点指点对方,那才符合祂此时的高手气质。“好。”

“那朕就不客气了。”周战道。土伯闻言暗笑。不客气?一个三阶至高神对一个无上意志境不客气吗?陛下可真幽……嗯?!祂心中的想法刚刚升起,就突然感受到一股莫大的压力降临在自己身上。

游戏亮点

他不仅要提要求,还要提准确的要求。可是,他不了解实际拍摄,再怎么把自己的想法翻来覆去地琢磨清楚,也会因为没有考虑到实际情况而无法执行。

就这么拉拉扯扯地拍着。-陆严河和陈思琦到剧组以后,碰到的就是这样一个情形。邬驰直到陆严河他们抵达之前一个小时才接到消息,说他们要过来探班。

人都傻了。邬驰的第一反应就是要不要拉着大家赶紧开个短会,先装一装,别让剧组这么多的问题都暴露在陆严河的面前,要不然显得他多不行似的。

虽然这也是事实。邬驰是觉得,自己只是刚上手,出问题太正常了。给他一点时间,他会调整过来的。问题是现在还没有调整过来呢……剧组整体状况可以用糟糕两个字来形容。

游戏玩法

餐厅倒没有让她太过意外。从美食中汲取力量,甚至有概率获取食材本身的超凡能力,她都觉得理所应当。毕竟那些美酒可没有一种凡物,更遑论那些珍稀的藏品早已将她的期待值提高了不少。

等到众人将酒馆的种种不凡都介绍完成后,丹妮莉丝才认真思索起来。原本她的目光只局限在那些美酒上,显然是草率了。

藏宝阁内的不少宝物同样让她意动不已。且不提能让坦格利安坐实龙之家族名声的巨龙,那些能储物的袋子或者首饰,都让她有些挪不开眼睛。

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